- Conception du game concept
- Analyser les pratiques de jeu, la demande du client, anticiper l’évolution des pratiques en exerçant une veille permanente ...
- Analyser la cible et prendre en compte le public visé en identifiant les motivations, les goûts, les habitudes de consommation des jeux.
- Suivre en permanence l’actualité relative à tous les types de jeux du marché, aussi bien au niveau gameplay, design que technologique.
- Définir le concept du jeu.
- Savoir analyser des jeux existants, les « décortiquer », faire du benchmark.
- Evaluer le budget et le planning de réalisation avec le chef de projet.
- Rédaction du Game design document
- Rédiger le game design document en décrivant les spécifications liées à la navigation et au comportement du joueur.
- Concevoir des interfaces (avec le graphiste interface).
- Définir l’ergonomie des systèmes multimédias (interface homme / machine).
- Définir les règles du jeu, l’histoire, les personnages, les niveaux, les difficultés, les décors, le cadre sonore.
- Scénarisation et déclinaison du game design document
- Rédiger un synopsis.
- Elaborer la structure de jeu en intégrant des contraintes techniques, régler les interactions et la jouabilité avec le développeur.
- Faire des recommandations graphiques et sonores pour le directeur artistique et le sound designer
- Conceptualiser l’espace, l’agencement, avec le level designer, en tenant compte des contraintes techniques ; concevoir des interfaces avec le graphiste interface.
- Spécifier techniquement les fonctionnalités qui permettent de valider le projet.
- Découper les actions en décrivant des comportements, des relations entre les personnages.
- Concevoir la progressivité du jeu (référence aux courbes de difficulté, apprentissage, rythme).
- Définir les évolutions possibles du jeu de manière à pouvoir le faire évoluer dans le temps.
- Maintenir et mettre à jour le game design document.
- Identifier les erreurs et les dysfonctionnements.
- Proposer des améliorations.
- Corriger les dysfonctionnements.
Activités éventuelles
Les jeux sur le web peuvent désormais compléter les jeux sur console et sur ordinateur ; dans ce cas, le game designer peut être amené à concevoir à la fois un jeu on et off-line.
Variabilité des activités
L'activité du game designer peut varier selon :
Certains game designers sont spécialisés sur certaines formes de jeux tels que les serious games, les simulateurs, les jeux ludo-éducatifs, ou les social games qui les amènent à travailler dans un contexte assez différent du jeu vidéo purement divertissant.
- La taille des équipes et la complexité des projets
La fonction peut dépendre de la taille des projets : pour de petits jeux, il sera le seul à intervenir, pour des jeux très importants nécessitant plusieurs mois de conception et de développement, il peut y avoir en parallèle plusieurs game designers, parfois dans plusieurs pays qui travaillent chacun sur une partie du jeu.